先回答问题
这个追踪器用来把“剧情期间要记的事”和“通关后集中补的事”分开。主线期间记录章节锁点、陌生人起点、营地请求、瓜玛岛和稀有动物;尾声后再按类别处理收集、挑战、图鉴、狩猎请求和地图补漏。
总追踪表
| 分类 | 什么时候开始 | 补漏规则 |
|---|---|---|
| 主线与章节锁点 | 每章推进时 | 离开章节前检查容易错过的任务 |
| 陌生人任务 | 地图出现时 | 按地区记录起点,灵活链条可后补 |
| 挑战 | 前期可顺手开 | 不要让挑战刷法破坏主线节奏 |
| 收集品 | 路过时标记 | 通关后按类别集中清 |
| 动物和图鉴 | 早期记录稀有发现 | 研究/剥皮/补图鉴适合专门路线 |
| 狩猎和捕兽人 | 武器稳定后 | 按完美皮路线做,不要随机乱跑 |
| 尾声补漏 | 通关后 | 查 Arthur/John 物品、坟墓和最终地图缺口 |
剧情期间检查清单
| 完成 | 检查项 | 为什么重要 |
|---|---|---|
| [ ] | 第 2 章营地请求和早期陌生人已记录 | 避免忘掉软性错过点 |
| [ ] | 第 3 / 4 章离开前检查支线 | 让陌生人和伙伴任务补漏更清楚 |
| [ ] | 瓜玛岛动物单独记录 | 这里比普通区域更容易漏 |
| [ ] | 第 6 章荣誉和关系任务已检查 | 影响结局观感和后续补漏判断 |
| [ ] | 尾声继承物品和解锁内容已确认 | 避免不清楚哪些 Arthur 物品留下来 |
收集品追踪表
| 分类 | 记录什么 | 相关攻略 |
|---|---|---|
| 香烟卡 | 套组进度、重复卡、邮寄状态 | 香烟卡路线 |
| 恐龙骨 | 区域簇和邮寄位置 | 恐龙骨路线 |
| 梦捕手 | 树点位和最终奖励 | 梦捕手路线 |
| 石雕 | 悬崖和区域路线 | 石雕路线 |
| 坟墓 | 通关后扫墓顺序 | 坟墓路线 |
| 藏宝图 | 图链进度和最终宝藏 | 藏宝图收集路线 |
挑战追踪表
| 挑战类型 | 推荐处理方式 | 相关攻略 |
|---|---|---|
| 强盗 | 控制荣誉损失和通缉风险 | 强盗挑战 |
| 探险家 | 和藏宝图补漏合并 | 探险家挑战 |
| 赌徒 | 留给专门刷挑战时间 | 赌徒挑战 |
| 草药大师 | 按地区记录植物 | 草药大师挑战 |
| 骑手 | 规划路线和补剂 | 骑手挑战 |
| 狩猎大师 | 和完美皮路线结合 | 狩猎大师挑战 |
| 神枪手 | 先准备武器再尝试 | 神枪手挑战 |
| 生存大师 | 和钓鱼、野外补漏结合 | 生存大师挑战 |
| 武器专家 | 保留炸药和特殊武器 | 武器专家挑战 |
动物与狩猎追踪表
| 分类 | 记录什么 | 下一步 |
|---|---|---|
| 传说动物 | 地区、击杀状态、捕兽人交付 | 先走传说动物路线,别随机狩猎 |
| 完美皮 | 物种、武器、地区、品质 | 按动物拆路线,不要漫无目的跑图 |
| 图鉴缺口 | 研究、追踪、击杀、剥皮状态 | 一个生态区域一个生态区域补 |
| 狩猎请求 | 需要的尸体、新鲜度、邮寄状态 | 小心预收集,避免腐坏 |
| 捕兽人套装 | 所需皮毛、传说部件、强化装备 | 离开地区前先查材料 |
FAQ
一周目主线时要不要强行做 100%?
主线时记录重点即可,不建议强行清完所有收集和挑战。这个追踪器更适合把主线和补漏拆开处理。
最容易漏什么?
瓜玛岛记录、章节限定伙伴任务、营地请求、后期荣誉和关系选择,比普通收集品更容易混乱。
陌生人任务尾声后还能做吗?
很多陌生人任务比较灵活,但最好记录起点和章节背景,这样后面知道自己走到哪一步。
什么内容适合最后做?
长挑战、动物图鉴、狩猎请求和零散收集品,通常更适合通关后集中做。