先回答问题
第一章不要只沿主线冲。招募队友、长休触发营地剧情、处理林地和地精营地选择、探索地下路线,都会影响后续剧情和装备。
补漏清单
| 类型 | 检查 |
|---|---|
| 队友 | 是否招募并对话到营地剧情推进 |
| 营地 | 是否适当长休触发角色事件 |
| 林地 | 是否理解德鲁伊林地和提夫林相关选择 |
| 地精营地 | 是否准备好战斗、潜入或谈判路线 |
| 地下区域 | 是否探索井下、洞窟、幽暗地域入口 |
| 装备 | 是否检查商人、宝箱和任务奖励 |
新手建议
长休不是失败。很多队友剧情需要长休推进。真正要避免的是在不知道区域后果的情况下过早进入下一阶段。
博德之门 3 / CRPG / 策略
按队友、营地、装备、地下区域和关键选择整理 BG3 第一章补漏思路,避免过早推进导致内容断掉。
站内路线
把当前攻略和所属分站、专题栏目连起来,避免读完正文后断掉。
正文目录
先看目录再决定往下读哪一段,避免在长文里来回滚。
第一章不要只沿主线冲。招募队友、长休触发营地剧情、处理林地和地精营地选择、探索地下路线,都会影响后续剧情和装备。
| 类型 | 检查 |
|---|---|
| 队友 | 是否招募并对话到营地剧情推进 |
| 营地 | 是否适当长休触发角色事件 |
| 林地 | 是否理解德鲁伊林地和提夫林相关选择 |
| 地精营地 | 是否准备好战斗、潜入或谈判路线 |
| 地下区域 | 是否探索井下、洞窟、幽暗地域入口 |
| 装备 | 是否检查商人、宝箱和任务奖励 |
长休不是失败。很多队友剧情需要长休推进。真正要避免的是在不知道区域后果的情况下过早进入下一阶段。
不要迷路
把回主站、回分站和最相关栏目摆在正文后面,给用户一个明确的改道入口。